Seorang desainer grafis dibutuhkan dalam rangka memahami atau dia perannya dalam mencetak dan proses produksi digital. Seorang desainer pada dasarnya memiliki dua peran dalam proses yaitu: memenuhi desain brief dan melaksanakan pekerjaan.

Memenuhi Brief

Brief adalah garis besar dari apa yang klien ingin dicapai oleh commissioning desain. Berbekal alat-alat berpikir kreatif, pengaruh pribadi dan bahan sumber, seorang desainer dapat merespon singkat dan menghasilkan solusi kreatif untuk itu.

Tugas pertama desainer grafis adalah untuk bekerja di luar apa yang harus dilakukan untuk memenuhi desain brief. Ini mungkin melibatkan desainer untuk melakukan penelitian ke materi pelajaran untuk menghasilkan ide-ide awal. Setiap proyek dimulai sebagai rangkaian awal sketsa pikiran, atau gagasan.

Seorang desainer grafis membawa perasaan untuk konsep-konsep ini dan mengaturnya dengan cara yang memberikannya langkah dan makna. Pada dasarnya, seorang desainer secara kreatif membuat struktur dan mengedit pekerjaan, dan membuat keputusan tentang apa yang penting untuk berkomunikasi dan bagaimana cara terbaik untuk menyampaikan pesan.

Melaksanakan pekerjaan

Tugas desainer selanjutnya yaitu untuk mengeksekusi desain pekerjaan. Desainer dapat bekerja dengan, dan memilih dari, beragam pilihan sumber untuk melahirkan desain akhir. Apakah menggunakan sebuah sudut pandang filosofis, seperti modernisme, atau bersandar pada estetika murni, seperti tren saat ini dalam desain huruf atau fashion.

Sebuah bagian yang berharga dari proses desain adalah menyelesaikandesain final, tampilan dan nuansa (kualitas estetika) proyek. Estetika kontrol lebih jauh jangkauannya daripada memilih ukuran dan warna karena membawa perintah untuk proyek, dan alat bantu komunikasi serta pemahaman. Pelaksanaan hirarki yang jelas dapat memperkaya dan menyederhanakan proyek dengan baik sehingga memudahkan pengguna untuk mencari dan mendapatkan informasi, apakah pekerjaan adalah sebuah sistem signage kompleks atau menu restoran sederhana.

Mengkomunikasikan dan menyampaikan pesan

Selain kedua tugas diatas, seorang desainer juga dapat mengatur teks dan gambar dalam jumlah cara yang tak terbatas, tetapi tujuan utamanya adalah untuk berkomunikasi secara efektif daripada menghasilkan karya avant-garde untuk kepentingan diri sendiri. Desainer secara aktif mengembangkan, memelihara dan mengembangkan konvensi, aksioma dan klise dalam rangka untuk menyampaikan pesan penting. Sebagai contoh, mengapa halaman depan surat kabar berisi 500 kata-kata dan satu gambar besar, sebuah masthead dan sebuah standfirst? Karena format ini telah menjadi konvensi yang diterima oleh pembaca dan apapun yang berbeda secara drastis dapat mencegah mereka dari membeli atau membaca koran.

Konvensi menetapkan desainer untuk harus memulai dari awal dengan setiap pekerjaan. Namun, hal ini bukan untuk mengatakan bahwa tidak ada ruang untuk inovasi. Sebaliknya, inovasi cenderung terjadi dalam batas-batas konvensi yang ditetapkan. Desain konvensi adalah unsur yang berguna dan penting bagi masyarakat. Sebagai contoh, tanda-tanda fungsi jalan tol sesuai dengan konvensi karena mereka menyampaikan pesan yang dapat langsung diproses oleh pengendara. Jika tanda-tanda tidak berkomunikasi secara efektif, akan ada lebih banyak kecelakaan.

Di sisi lain, metode dekonstruksi dari penyelidikan kritis meneliti bagaimana makna dibangun dengan menantang nilai-nilai yang ditentukan kepada kita. Istilah ‘dekonstruksi’ diciptakan oleh filsuf Perancis Jacques Derrida pada tahun 1960 untuk menggambarkan sudut pandang yang terlihat pada bagaimana makna itu dibangun. Dengan menantang atau mendekonstruksi nilai-nilai diterima, yang berarti dapat disampaikan dengan cara yang berbeda. Sebagai contoh, mengapa angka folio harus kecil dan terletak di sudut halaman? Mengapa mereka tidak bisa menjadi besar dan di tengah halaman?

Sumber : The Fundamentals of Graphic Design The graphic design process by Gavin Ambross & Paul Harris